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Text File  |  1992-07-16  |  4.2 KB  |  125 lines

  1. HOW_FAST.PRG
  2.  
  3. - Sinn des Programmes
  4.  
  5.  Mit How-Fast wird es erstmals (uns ist zumindest kein ähnliches 
  6.  Programm für ATARI-Computer bekannt) möglich, Massenspeicher 
  7.  wie Festplatten, Diskettenlaufwerke, Wechselplatten, RAM-Disks, 
  8.  Netzwerke usw. einem Test zu unterziehen, der sehr gut die 
  9.  Geschwindigkeit unter normalen Arbeitsbedingungen repräsentiert.
  10.  
  11.  Dazu werden über Betriebssystemfunktionen Dateien geschrieben 
  12.  und gelesen, die Zeit dafür gemessen, als Graph dargestellt, 
  13.  und die Dateigröße inkrementiert.
  14.  
  15.  Um hierbei vergleichbare Ergebnisse zu erzielen, ist es 
  16.  zwingend notwendig, die Plattenlaufwerke identisch zu 
  17.  partitionieren und zu füllen (eine volle 4 MB-Partition liefert 
  18.  immer schlechtere Ergebnisse, als eine leere 16 MB-Partition). 
  19.  Als Nebeneffekt kann man ganz gut den Performace-Verlust durch 
  20.  Fragmentierung der Platte erkennen. Auch Plattenchaches werden 
  21.  zweifelsfrei durch den Verlauf des Graphen erkennbar (auch 
  22.  Write-Caches!). Zudem deckt das Programm gnadenlos 
  23.  Timing-Probleme verschiedener SCSI-Hostadapter auf.
  24.  
  25.  Die Ergebnisse lassen sich auch als numerische Datei dauerhaft 
  26.  speichern um (z.B. durch X-Act) grafisch weiterbearbeitet zu 
  27.  werden.
  28.  
  29. - Bedienung
  30.  
  31.  How-Fast erklärt sich eigentlich von selbst. Die 
  32.  Anfangs- und Endgröße der Testdatei sowie die Anzahl der 
  33.  Tests kann bequem per Slider eingestellt werden.
  34.  
  35.  Die Bemaßung der Y-Achse kann auf zweierlei Art und Weise 
  36.  erfolgen. Default ist die Automatik, die vor dem eigentlichen 
  37.  Test die Geschwindigkeit des Mediums bei einer 100 KB-Datei 
  38.  mißt, und das Doppelte des Ergebnisses als Richtwert für die 
  39.  Bemaßung benutzt.
  40.  
  41.  Die Automatik läßt sich abschalten und man kann selbst einen 
  42.  Maximalwert für die Y-Achse vorgeben.
  43.  
  44.  Im Hauptdialog kann auch eine Bezeichnung des Mediums 
  45.  eingegeben werden (z.B. Quantum LPS120 16MB-Partition). Dieser 
  46.  Text wird als Titel des GEM-Fensters angezeigt (nützlich für 
  47.  Hardcopies/Screenshots) und im Daten-File abgelegt.
  48.  
  49.  Ein Daten-File läßt sich auch wieder einlesen, worauf eine 
  50.  identische Grafik erzeugt wird.
  51.  
  52. - Probleme/Benutzung auf eigene Gefahr?
  53.  
  54.  Da How-Fast nur GEMDOS-Betriebssystemaufrufe zum Lesen und 
  55.  Schreiben auf die Massenspeicher benutzt, sind unerwünschte 
  56.  Datenverluste sehr unwahrscheinlich. Die Testdatei wird immer 
  57.  im Wurzelverzeichnis unter dem Namen 'HOW_FAST.TST' des 
  58.  angewählten Laufwerks angelegt und sofort wieder gelöscht.
  59.  
  60.  Trotz allen Vorsichtsmaßnamen müssen wir an dieser Stelle 
  61.  ausdrücklich darauf hinweisen, daß wir keinerlei Haftung für 
  62.  eventuelle Schäden oder Datenverluste durch die Benutzung von 
  63.  How-Fast übernehmen können.
  64.  
  65. bei Fragen:
  66. Redaktion ST-Computer
  67. Industriestraße 26
  68. W-6236 Eschborn
  69. z.Hd. Christian Möller
  70.  
  71.  
  72. Historie
  73. ----------------------------------------------------------------
  74.  
  75. V0.94    28.05.1992
  76.  
  77. - mit dem Button "Y-Achse" kann man die automatische 
  78.   Y-Achsbemaßung ausschalten und einen Wert manuel eingeben.
  79.  
  80. - es wird nun ein Gitter in der Grafik angelegt.
  81.  
  82. - Außerdem paßt sich die Schrittweite der Y-Achse jetzt auch dem 
  83.   gemessenen Maximalwert an.
  84.  
  85. - die Messungen können durch Druck auf die ESC-Taste 
  86.   unterbrochen werden (nur einmal drücken, es kann dann etwas 
  87.   dauern bis das Programm reagiert)
  88.  
  89. ----------------------------------------------------------------
  90.  
  91. V0.96     ??.07.1992
  92.  
  93. - von nun an wird auch Farbe unterstützt. Dazu fragt das Programm
  94.   via VDI die Anzahl der Bitplanes ab. Sollten es 4 oder mehr 
  95.   sein wird mit farbigen Linien gearbeitet. Dabei wird die 
  96.   Standard-Farbpalette vorausgesetzt.
  97.  
  98. ----------------------------------------------------------------
  99.  
  100. V1.00    15.07.1992
  101.  
  102. - dies ist die erste Version, die offiziell eingesetzt werden 
  103.   kann.
  104.  
  105. - Design und Handling sind etwas überarbeitet.
  106.  
  107. - das ST-Computer-Logo ist eingebunden.
  108.  
  109. - kleine Änderungen in der Grafikroutine
  110.  
  111. - Bug in der Grafikausgabe beim Laden beseitigt
  112.  
  113. ----------------------------------------------------------------
  114.  
  115. Bugs:
  116.  
  117. - die maximal Größe eines Testfiles hängt vom freien Platz auf 
  118.   der Platte ab, aber auch vom freien RAM im Speicher. Dies wird 
  119.   allerdings noch nicht abgefangen, also Vorsicht bei knappem 
  120.   Speicher!
  121.  
  122.  
  123. viel Spaß.....Chris
  124.  
  125.